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스터디 소개

바이브코딩 입문자를 위한, 실수가 자유로운 개발 연습장 만들기

섹션 제목: “바이브코딩 입문자를 위한, 실수가 자유로운 개발 연습장 만들기”
  1. 에러가 나면 포기하거나 전부 밀어버리던 상태에서 시작합니다.
  2. 코드·환경·OS 각 레이어에 되돌리기 포인트를 직접 만들며 연습합니다.
  3. 4주 후에는 실수가 자유로운 나만의 개발 연습장을 갖게 됩니다.
  • 환경 세팅부터 막혀서 시작을 못 하는 분
  • 에러 나면 전부 밀고 다시 설치하는 걸 반복하는 분
  • 연습 환경을 갖추고 자기 프로젝트를 시작하고 싶은 분
  • 자기 개발 환경이 이미 안정적인 분
  • 특정 언어나 프레임워크를 심화 학습하고 싶은 분

이런 문제를 스스로 해결할 수 있어요

섹션 제목: “이런 문제를 스스로 해결할 수 있어요”
  • ❌ 에러 나면 전부 밀고 다시 설치한다 → ✅ 되돌리기 포인트로 복구한다 (Git, Docker, VM 스냅샷)
  • ❌ 어쩌다 성공했는데 다시 못 만든다 → ✅ 반복 연습으로 손에 익힌다 (fnm, Docker, 가상환경)
  • ❌ 망칠까봐 건드리지 못한다 → ✅ 플레이그라운드에서 맘껏 실험한다 (되돌리면 되니까)
  • 핵심: 실수해도 되돌릴 수 있는 나만의 개발 플레이그라운드 (Git + Docker + 가상환경)
  • 서브: 그 플레이그라운드 위에서 시작한 자기 프로젝트 1개
레이어도구역할
코드 되돌리기Git커밋으로 언제든 이전 상태로 복원
환경 되돌리기WSL, Docker, fnm환경 통째로 날리고 다시 만들기
OS 되돌리기UTM, VMwareOS 레벨 스냅샷으로 완전 복원
환경 꼬임 방지scoop(Win), brew(Mac)패키지 관리자로 깔끔하게 설치·삭제
실습 보조AI 도구 (Claude Code, Cursor 등)터미널 명령어를 자연어로 요청

1주차: 시작 — Git으로 첫 되돌리기 포인트 만들기

섹션 제목: “1주차: 시작 — Git으로 첫 되돌리기 포인트 만들기”
  • OT + Git 되돌리기 실습
  • 커밋 → 수정 → 복원 흐름을 직접 경험
  • 참여자: 따라하기

2주차: 환경 — 날리고 다시 만들기

섹션 제목: “2주차: 환경 — 날리고 다시 만들기”
  • scoop/brew로 깔끔한 설치 환경 만들기
  • fnm으로 Node.js 버전 관리
  • WSL 설치 & 되돌리기 (wsl --unregister → 재설치)
  • 참여자: 사례 발표
  • Docker로 서비스 설치 연습 (한 줄이면 설치, 한 줄이면 삭제)
  • 미리 만들어진 서비스를 도커로 여러 건 설치해보기
  • 참여자: 사례 발표

4주차: 완성 — 플레이그라운드 연결

섹션 제목: “4주차: 완성 — 플레이그라운드 연결”
  • 가상화 (UTM/VMware)로 OS 레벨 되돌리기
  • 1~3주차에서 만든 환경을 하나의 플레이그라운드로 연결
  • 참여자: 사례 발표 + 마무리